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Independent Games Festival in China veröffentlicht Finalisten

Computerspiele unabhängiger Entwickler gibt es auf der ganzen Welt. Vom 5. bis 7. Dezember findet der chinesische Ableger der Game Developers Conference in Shanghai statt. In diesem Rahmen werden auch zum zweiten Mal Preise während des Independent Games Festival China verliehen. Die Organisatoren haben jetzt ganz frisch die Finalisten bekannt gegeben, die unten verlinkt sind.


Das gesamte Spektrum gibt einen interessanten Einblick in die Entwicklerszene aus für uns entlegenen Winkeln der Erde. Laut offizieller Pressemitteilung gab es Einreichungen aus diversen chinesischen Provinzen, Hong Kong, Taiwan, Singapur, Südkorea, Australien, Neuseeland, Iran und Indien. Leider konnten sich die echten Außenseiter wie Iran nicht als Finalisten durchsetzen. Hätte ich gerne gesehen.

Der Wettbewerb ist in Main Competition und Student Competition aufgeteilt. In der Main Competition werden Preise in folgenden Kategorien vergeben: Best Game, Mobile Best Game, Excellence in Art Direction, Excellence in Visual Arts, Technical Excellence.


And the Finalists are:


MAIN COMPETITION:
Sugar Cube (Turtle Cream, Südkorea)
Hazard: The Journey Of Life (Alexander Bruce, Australien)
Train Conductor 2 (The Voxel Agents, Australien)
Cut & Paste (Turtle Cream, Südkorea)
Skillz: The DJ Game (Playpen Studios, Hong Kong)
ButaVX: Justice Fighter (Nekomura Games, Singapur)
Crossout (Coconut Island Studio, China)

 

STUDENT COMPETITION:
Zonelink (Huazhong University Of Science And Technology, China)
Dead Steel (Media Design School, Auckland, Neuseeland)
Afterland (Singapore-MIT GAMBIT Game Lab, Singapur)
The White Laboratory (Huazhong University of Science & Technology, China)
Ponlai (National Yunlin University of Science and Technology, Taiwan)

 

Die Bilder aus Shanghai stammen von Flickr-User Keith Marshall und [Jim]