Spiele an der Wahlurne – Demokratie in Videospielen und der Industrie
Wir müssen reden – Instrumentalisierungen des Politischen in digitalen Spielen
Probe aufs Exempel – Spiele als Testcenter normativer Theorien
Probier’s mal mit Gemütlichkeit – Wie eine kuschlige Atmosphäre das Spielerlebnis aufwertet
Dreamhack Leipzig – Das eSports- Festival
The Road Not Taken – Die Open World von Shenmue
Fan Service ad nauseam? Reproduktionen, Referenzen und der Hype um »Kingdom Hearts III«
Medikalisierung in Computerspielen – Mediale Kulturen
Schöne neue Gamingwelt – Barrierefreiheit in Videospielen
#Flashback Far Cry
Interview mit Jon Shafer (Civilization VI/At the Gates)